OpenGL (Open Graphics Library)

0

OpenGL (Open Graphics Library)

คือ ชุดของคำสั่งทางด้านการสร้างภาพกราฟิกสามมิติซึ่งแอพพลิเคชันจะมีการเรียก ใช้ในลักษณะของ API (Application Programming Interface) ผ่านทางตัวติดต่อ (Compiler) กับระบบปฏิบัติการนั้นๆ OpenGL ถูกพัฒนาโดยบริษัท ซิลิกอนกราฟิก (SGI) เพื่อเป็นมาตรฐานสำหรับใช้งานแอพพลิเคชั่นสามมิติ โดยไม่ยึดติดกับระบบปฏิบัติการ (Platform) ใดๆ โดยถ้าจะเปรียบเทียบแล้วในโลกของเกมส์ในปัจจุบันโปรแกรมเมอร์เลือกที่จะใช้ Direct3D ของไมโครซอฟต์ในการพัฒนาเกมส์ แต่ในโลกของเวิร์คสเตชั่นก็เลือกที่จะใช้ OpenGL ในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นสามมิติเหมือนกัน ด้วยความที่ OpenGL นั้นมีโครงสร้างในการโปรแกรมได้ง่ายไม่ซับซ้อน มีความเสถียร โปรแกรมเมอร์จึงเลือกที่จะใช้ OpenGL เป็น Library ในการพัฒนาครับ

แหล่งข้อมูล PCToday Sep, 2009

Previous articleผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดจาก Sapphire
Next articleIntel ได้เริ่มเปิดสายการผลิต CPU ในส่วนของ 32 nm แล้ว
ส่วนตัวชื่นชอบการเขียน, พัฒนาซอร์สโค้ดเว็บไซต์เป็นชีวิตจิตใจ ตลอดจนถึงอัพเดตเนื้อหาทริค, เทคนิคคอมพิวเตอร์ และข่าวสารเทคโนโลยีทุกอย่าง นอกเหนือจากการเคลียร์งานหลักเสร็จเรียบร้อย ก็จะมาทิ้งชีวิตให้กับ VarietyPC.net กันต่อแทบทุกวัน แต่บางครั้งอาจจะไม่ได้อัพเดตเนื้อหา เพราะต้องพัฒนาระบบการจัดการ Backend หลังบ้านไปด้วยและมีคนทำเพียงคนเดียว แม้จะไม่ได้รับผลตอบแทนจากแหล่งใดๆก็ตาม ตอนนี้เว็บไซต์เล็กๆแห่งนี้ก็ใกล้ย่างเข้าปีที่ 12 แล้วครับ และจะยังคงอยู่แชร์ความรู้กับพี่น้อง เพื่อนๆคนไทย และทั่วโลกตลอดไปครับ